Oyun ve Oyun Etkinlikleri (Zekâ Oyunları Modülü) 1. SINIF – 2. SINIF Ünitelendirilmiş Yıllık Planı 2026-2027
Oyun ve Oyun Etkinlikleri (Zekâ Oyunları Modülü) dersi, İlkokul müfredatına uygun kazanım ve ünitelere göre haftalara dağıtılmış olarak Derspilot ile hazırlanır.
Üniteler
- 1. Düzeyi 1. 10 Oyun ve Oyun Etkinlikleri Dersi Öğretim Programı Zekâ Oyunları Modülü I-II’ de kullanılması önerilen oyunlar aşağıdaki tabloda yer almaktadır. No. Ünite Adı DÜZEY Önerilen Oyunlar 1 Akıl Yürütme ve İşlem Oyunları D1 D2 D3 Sudoku, apartmanlar, çit, hazine avı, mayın tarlası, sihirli piramit, amiral battı, abc kadar kolay, abc bağlamaca, kare karalamaca, kendoku, futoşiki, kakuro, işlem karesi, işlem tamamlama, çarpmaca, bölmece, kapsül, yıldız savaşları vb. 2 Sözel Oyunlar D1 D2 D3 Anagram, kelime yerleştirme, şifre oyunları, kelime avı, kelime ağı, sözcük gruplama, sözcük yerleştirme vb. 3 Geometrik Mekanik Oyunlar D1 D2 D3 Tangram ve çeşitleri, soma küpleri, birim küpler, rubik küp, tetramino, domino, tromino, pentomino, labirentler, düğüm oyunları, mikado, yapbozlar, mekanik ayırma oyunları, şekil oluşturma oyunları, küp sayma oyunları vb. 4 Hafıza Oyunları D1 D2 D3 Fark bulma oyunları, resim eşleme (eşleştirme) oyunları, resim hatırlama, saklı objeleri bulma, yön bulma, nesneyi tanıma vb. 5 Strateji Oyunları D1 D2 D3 Satranç, go, mangala, üçtaş, dokuztaş, tic-tac-toe (x-o-x), nim vb. 6 Zekâ Soruları D1 D2 D3 Kibrit çöpleri, kurt, kuzu ve ot, yalancı-doğrucu vb. Tabloda belirtilen D1, başlangıç düzeyini; D2, orta düzeyi; D3, ileri düzeyi temsil etmektedir. Strateji oyunları dışında kalan akıl yürütme ve işlem oyunları, sözel oyunlar, geometrik mekanik oyunlar, hafıza oyunları ve zekâ soruları ünitelerinde yer alan örnek oyunların her biri, kendi içinde barındırdığı ipucu miktarına göre D1, D2, D3 düzeyini oluşturmaktadır. 11 KAZANIM VE AÇIKLAMALARI — 32 kazanım
Bu dersin tam ünitelendirilmiş yıllık planını Excel, Word veya PDF olarak indirin.
Derspilot'ta Plan Hazırla →Önizleme ücretsiz · plan başına sabit 50 TL